Warum ist es notwendig, im Nahkampf einen kleinen Buckler zu verwenden?
Während der Laning-Phase von Nahkampfhelden ist Stout Shield eine häufige Erstausrüstungswahl. In diesem Artikel werden die Gründe, warum Nahkampfhelden kleine Schilde verwenden, unter drei Aspekten analysiert: Daten, Mechanismus und praktische Anwendung. Außerdem wird der praktische Wert anhand der aktuellen Themen und Inhalte im Internet der letzten 10 Tage untersucht.
1. Grunddaten und Mechanismus des kleinen Bucklers

| Eigenschaften | Zahlenwert |
|---|---|
| Preis | 200 Goldmünzen |
| Blockwahrscheinlichkeit | 50 % |
| Blockschaden (Nahkampf) | 16 Uhr |
| Blockschaden (Fernkampf) | 8 Uhr |
Der Kernmechanismus des Bucklers istSchadensblock. Nahkampfhelden haben eine Chance von 50 %, ihren Schaden um 16 Punkte zu reduzieren, wenn sie normale Angriffe erhalten. Diese Funktion ist besonders effektiv bei hochfrequenten Angriffen mit geringem Schaden, insbesondere im Zermürbungskampf gegen feindliche Helden oder Schergen während der Laning-Phase.
2. Aktuelle Themen und Datenanalyse im gesamten Netzwerk
Aktuellen Spielerdiskussionen und professionellen Spieldaten zufolge sind die Auftritts- und Gewinnquote von Buckler wie folgt:
| Heldentyp | Buckler-Kaufpreis | Verbesserte Laning-Siegrate |
|---|---|---|
| Nahkampfkern | 72 % | +8,3 % |
| Nahkampfunterstützung | 65 % | +5,7 % |
| Fernkampfheld | 12 % | +1,2 % |
Aus den Daten geht hervor, dass sich die Gewinnrate von Nahkampfhelden im Laning nach dem Kauf eines kleinen Bucklers deutlich verbessert. In populären Foren glauben Spieler im Allgemeinen, dass es sich um einen kleinen Buckler handelt„Das kostengünstigste Survival-Outfit“, besonders effektiv gegen Helden mit hoher Angriffsgeschwindigkeit (wie Fengxing und Luna).
3. Praktische Anwendungsszenarien
1.Gegen entbehrliche Helden: Wenn der Feind beschließt, Helden wie Poison Dragon und Bat Rider kontinuierlich zu verschlingen, kann der kleine Buckler den normalen Angriffsschaden erheblich reduzieren.
2.CS-Unterdrückung: Der Blockeffekt kann den Schaden des Gegners bei Gegenangriffen verringern und die Erfolgsquote des eigenen Gegenangriffs verbessern.
3.synthetische Glättung: Der kleine Buckler kann zu einem Vorhutschild oder einer purpurroten Rüstung aufgerüstet werden und ist ein wichtiger Bestandteil der Teamkampfausrüstung im mittleren bis späten Stadium.
4. Vergleich der wirtschaftlichen Vorteile
| Ausrüstung | Preis | Gleichwertige Gesundheit (Nahkampf) |
|---|---|---|
| kleiner Buckler | 200 Gold | Ungefähr 320 Uhr |
| Heilring | 350 Gold | 250 Punkte |
| Kraftgürtel | 450 Gold | 228 Punkte |
Im Vergleich lässt sich erkennen, dass die Wirtschaftlichkeit des Bucklers im Hinblick auf die Druckfestigkeit der vergleichbarer Geräte weit überlegen ist. Basierend auf der Berechnung, dass pro Angriff durchschnittlich 8 Schadenspunkte geblockt werden (50 % Wahrscheinlichkeit × 16 Punkte), müssen Sie nur 25 Angriffe erhalten, um die Kosten auszugleichen, was innerhalb der Laning-Zeit von 3 Minuten sehr einfach zu erreichen ist.
5. Auswahl professioneller Spieler
Laut aktueller Großveranstaltungsstatistik:
-Kaufrate für Nahkampfposition drei Spieler: 89 %
- Durchschnittliche Kaufzeit: 0:45 (bevor die erste Welle von Soldaten in Kontakt kommt)
- Schlüsselkampf: Im Kampf zwischen Tundra und OG nutzte der 33-jährige Beastmaster seinen kleinen Schild, um mehr als 300 Schadenspunkte in 6 Minuten zu überstehen.
Fazit:Aufgrund seiner extrem geringen Kosten, seines erheblichen Schadensreduzierungseffekts und seines Synthesepotenzials ist der kleine Buckler in der Laning-Phase zur bevorzugten Ausrüstung von Nahkampfhelden geworden. Egal, ob es sich um ein Kneipenspiel oder ein professionelles Spiel handelt, dieses 200-Goldmünzen-Gerät kann einen Wert bieten, der weit über seinen Preis hinausgeht.
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